Du premier carton à Ludicon 2027
Créer un jeu de société
Une idée devient un jeu testé, produit et présenté à de vraies personnes.
32semaines de projet
4ouvertes aujourd’hui
28barrées par le calendrier
Semaine 0
Capsule principalePat + Livia, 13 ans
Tout ce projet reste connecté
Une expérience complète, à elle seule.
01Capsules de prototypage02Glitch du jeu03Donjons de Co04TODO d’équipe05Portfolio du créateur
Commence ici
Ta semaine gratuite est ouverte.
EntréeLivia, 13 ans03:30NotionPat + Livia (13 ans)08:00SortieLivia, 13 ans02:00
Bienvenue dans les coulisses du jeu
Tu arrives dans l'équipe Académico au moment où un nouveau projet commence. Pendant 32 semaines, vous allez imaginer, tester et présenter un jeu de société que de vraies personnes pourront apprendre et apprécier. Cette introduction te montre comment Glitch fonctionne et pourquoi tes décisions vont compter.
3 vidéos1 GlitchDonjons de CoMissionTODOPortfolio
La carte annuelle
Les 32 semaines du projet
Une nouvelle semaine s’ouvre automatiquement selon la cédule officielle. Les autres restent visibles, mais barrées.
Non complétéeBarrée