iJEU DE SOCIÉTÉProjet Initiative

Du premier carton à Ludicon 2027

Créer un jeu de société

Une idée devient un jeu testé, produit et présenté à de vraies personnes.

32semaines de projet
4ouvertes aujourd’hui
28barrées par le calendrier
Semaine 0
Capsule principalePat + Livia, 13 ans
Tout ce projet reste connecté

Une expérience complète, à elle seule.

01Capsules de prototypage02Glitch du jeu03Donjons de Co04TODO d’équipe05Portfolio du créateur

Commence ici

Ta semaine gratuite est ouverte.

GRATUITE · SANS COMPTE
EntréeLivia, 13 ans03:30NotionPat + Livia (13 ans)08:00SortieLivia, 13 ans02:00
Semaine 0Disponible maintenant

Bienvenue dans les coulisses du jeu

Tu arrives dans l'équipe Académico au moment où un nouveau projet commence. Pendant 32 semaines, vous allez imaginer, tester et présenter un jeu de société que de vraies personnes pourront apprendre et apprécier. Cette introduction te montre comment Glitch fonctionne et pourquoi tes décisions vont compter.

3 vidéos1 GlitchDonjons de CoMissionTODOPortfolio
Une vraie semaine complète, avec progression sauvegardée.Essayer gratuitement →

La carte annuelle

Les 32 semaines du projet

Une nouvelle semaine s’ouvre automatiquement selon la cédule officielle. Les autres restent visibles, mais barrées.

Non complétéeBarrée